lunedì 23 novembre 2020

Difficoltà di accesso alle classifiche o al gioco online in Scala 40, Machiavelli, Burraco, Pinnacola e Ramino? Leggete questo articolo

A volte qualche utente mi scrive che uno dei miei giochi (Pinnacola, Scala 40, Ramino, Machiavelli, Burraco Italiano) :

- non consente di avviare una partita online
- non consente di consultare le classifiche
- ha smesso di pubblicare i punteggi sulle classifiche

Si tratta quasi sempre di un problema dell'Apple Game Center  che purtroppo a volte si incanta.
 (Game Center è il sistema di Apple che utilizzo per identificare il giocatore che sta utilizzando il gioco)

Riporto qui le istruzioni che dovete seguire per risvegliarlo, distinguendole tra iOS 14,13, iOS 12,11 e 10 e iOS precedenti


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iOS 13, 14 o successivo
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N.B. fate queste operazioni solo se vi ricordate il vostro AppleID e la password e siete certi che sono quelli corretti
  1. dopo aver letto il N.B qui sopra procedete come segue 
  2. rimuovete il gioco dal vostro dispositivo (iPhone o iPad) (se non sapere come procedere leggete queste istruzioni: Come eliminare le app su iPhone, iPad o iPod touch)
  3. aprite l'app Impostazioni (quella che usate per configurare il vostro dispositivo Apple)
  4. selezionate Game Center
  5. se siete già collegati al Game Center vedrete il vostro AppleId, il nickname, ecc.ecc
    • in questo caso dovete uscire dal Game Center:
    • scorrete sino in fondo alla schermata che mostra il vostro profilo Game Center
    • qui trovate il tasto rosso "Esci"
    • premetelo per uscire dal Game Center
A questo punto siete usciti dal Game Center ed il gioco non è più presente sul vostro dispositivo (iPhone o iPad), ora procedete cosí:
  1. riavviate il dispositivo (iPhone o iPad), spegnetelo e riaccendetelo
  2. installate nuovamente il gioco usando l'app App Store (i giochi di onamdesoft.com li potete trovare cercando "Antonio Ferraioli" con la lente di ingrandimento di  App Store)
  3. avviate il gioco e, dopo poco, vi verrà richiesto di inserire l'AppleID e la password per accedere al Game Center
  4. una volta inseriti AppleID e password attendete che venga visualizzato, in alto nello schermo, il messaggio di benvenuto in Game Center
  5. procedete con la consultazione delle classifiche o con il gioco online
Impostazioni Game Center


sabato 3 ottobre 2020

Il Bonus Classifica - Punteggi x2

A metà 2020 ho introdotto (in via sperimentale) un meccanismo a bonus per i giochi di onmadesoft.com (Scala 40, Ramino, Pinnacola, Burraco Italiano e Machiavelli).




Il bonus si attiva quando il giocatore guarda per intero un messaggio pubblicitario con premio.


Nel seguito spiego in dettaglio il funzionamento del bonus:


  • ogni giorno, al termine della prima partita giocata, viene data la possibilità di visualizzare un messaggio pubblicitario con premio

  • il premio si attiverà solo se il giocatore vedrà per intero il video pubblicitario
  • il premio consiste nel raddoppio di tutti i punti in classifica collezionati dal momento in cui si è visto il messaggio con premio sino alla mezzanotte
  • il premio è disponibile solo per chi usa la versione del gioco con messaggi pubblicitari attivi 

(lo so non è molto corretto,  questa modalità penalizza chi ha acquistato il gioco senza pubblicità, in futuro vorrei introdurre un criterio differente per attivarlo anche per chi non vede i messaggi pubblicitari, non so ancora come)

  • il premio viene applicato alle sole classifiche in cui il giocatore si trova in una posizione inferiore alla 20
  • i primi 20 giocatori in una classifica, sia che abbiano acquistato il gioco o che non lo abbiano fatto non hanno diritto al bonus e combattono ad armi pari
  • quindi se un giocatore risulta in posizione 1000 nella classifica annuale a punti e 5 in quella mensile a punti, riceverà il bonus solo per la classifica in cui si trova in posizione 1000

Perché ho introdotto questo bonus?

  • per permettere a chi è indietro in classifica di rimontare un po più rapidamente per portarsi nelle prime posizioni e competere con i primi 
  • aumentare un po gli introiti per coprire i costi di gestione dei miei giochi di carte (speravo rendesse un po, ma in realtà i numeri non sono stati un granché)


Molti altri giochi propongono meccanismi a premio, alcuni per acquisire monete e puntare, altri per potenziare qualche aspetto del proprio giocatore (forza, armi, potere di qualche tipo).

Per i giochi di carte come i miei fatico ad immaginare qualcosa di interessante da offrire ai giocatori disposti a vedere per intero un messaggio pubblicitario con premio...


Potrei mostrare le carte in mano agli avversari? Direi di no sarebbe proprio scorretto! 


Avete qualche idea? Ben venga fatemi sapere.


giovedì 3 settembre 2020

Come muovere le carte e comporre i propri giochi rapidamente

Tutti i giochi di carte di onmadesoft.com (Scala 40,  Ramino, Pinnacola, Machiavelli e Burraco Italiano) permettono di muovere le carte del gioco con molta libertà. 

Ogni gioco cerca di offrire l'esperienza più realistica possibile. Potete ad esempio calare una carta sul campo e poi cambiare idea e riprenderla in mano, oppure comporre un gioco sul campo calando una carta alla volta ed appaiandola alla precedente (es. calando 1 e poi 2 e poi 3 di cuori per comporre una scala), oppure calando un gioco intero dalla mano sul campo (es. calando 1,2,3 di cuori insieme per comporre una scala).

Potete comporre le scale nell'ordine desiderato  es. 1,2,3 o 3,2,1 di cuori. 

Potete riordinare le carte in mano, sia con il pulsante di ordinamento automatico, sia spostando le singole carte o interi giochi nella mano (tramite il trascinamento).

Per muovere una singola carta é sufficiente toccarla ed iniziare subito il trascinamento, per muovere un intero gioco con una singola mossa invece si deve tenere premuta una carta del gioco per un breve istante e poi iniziare il trascinamento della stessa che si muoverà assieme alle carte del gioco di cui fa parte.

Esiste una modalità di composizione/spostamento dei giochi differente, ma in disuso, va attivata / disattivata dal menu del gioco "Impostazioni -> Gesti". Si tratta del trascinamento dei giochi usando due dita insieme, si toccano con indice e medio due carte del gioco da spostare e questo seguirà le dita durante il trascinamento (non era molto agevole sui dispositivi di piccole dimensioni, quali l'iPhone per bcui si è scelta la modalità con dito singolo e breve attesa descritta qui sopra).

Esistono anche modi rapidi per pescare dal tallone (o dal pozzo) e per scartare nel pozzo. Oltre al classico trascinamento dal tallone (o pozzo) alla mano del giocatore, potete fare un semplice doppio tap sul tallone (o sulla pozzo) per pescare la carta. E per lo scarto un doppio tap sulla carta della mano da scartare invece di trascinarla dalla mano al pozzo.

Questi accorgimenti sono molto utili quando si gioca online ed il tempo pa disposizione er muovere le carte non è molto.

Esistono anche altri tipi di trascinamento utili, sopratutto a Machiavelli e mentre si è di turno e si sta ragionando per tentativi sulle proprie carte calate sul campo. 

Ad esempio:

  • si può trascinare un gioco su un altro compatibile per saldarli insieme (es. 123 di cuori trascinati su 456 di cuori per comporre la scala 123456)
  • si può dividere un gioco in due rimuovendo una carta (es 1234567, togliendo il 4 si ottengono i due giochi 123 e 567)
  • si può effettuare lo split di un gioco inserendo una carta (es ponendo il. 4 di cuori su 123456 di cuori si otterranno i due giochi 1234 456)
  • prendere un jolly in mano (ove permesso) trascinando su di esso la carta corrispondente
  • spostare una carta all'interno di un gioco (possibile nei tri e nei poker)
L'aiuto del gioco mostra tutti questi movimenti (dal menu Regolamento & Assistenza), qui troverete dei mini video tutorial che spiegano cone muovere le carte.

Ne riportiamo alcuni qui in modo che possiate farvi un'idea, consultate il menu di aiuto del gioco per l'elenco completo.:

domenica 16 agosto 2020

Jolly e Fumetti

Ho passato alcuni mesi dello scorso anno presso il coworking Sellalab  a Biella, una sorta di deja vu poiché è vicino al centro elaborazione dati di Banca Sella dove ho lavorato molti anni fa. 

Negli anni ho frequentato  altri coworking come il Toolbox a Torino e Bethaus e Ahoy a Berlino.

La cosa simpatica dei coworking è il lavorare al fianco  di ‘colleghi’ piuttosto eterogenei. Dai  liberi professionisti che necessitano di un ufficio e qualcuno con cui bere un caffè, agli startupper con progetti sensati (o strampalati). 

A volte si lavora a fianco di un esperto di medio oriente, altre volte un regista, altre volte ancora con una specialista nella compilazione di voci di dizionari. 

Da questi vicini di scrivania possono nascere collaborazioni interessanti, nel mio caso ho incontrato Walter Trono un bravissimo fumettista, a differenza degli altri, lavora spesso con carta e inchiostro senza usare un computer, di questi tempi è raro... mi ricorda  vagamente i progettisti dell’azienda meccanotessile che usavano enormi tecnigrafi in legno e ghisa prodotti dall'azienda stessa negli anni 30, ma ormai è storia.

Ad ogni modo Walter mi ha dato un grande aiuto, i jolly che uso in certi periodi dell'anno nei miei giochi necessitavano di carattere e da semplici immagini acquistate su internet sono diventate vere opere di ingegno. Ecco quelli realizzati sino ad oggi, ne arriveranno altri in futuro:

Jolly di Natale




Jolly di Pasqua

Jolly di Pasqua

Jolly di Halloween


Jolly di Halloween

Jolly Estivo


Joker Estivo


lunedì 23 marzo 2020

Giocatore a carte online con un amico [aggiornato]

Non tutti sanno di poter sfidare un amico a carte online usando un'app per iPhone, iPad o Mac
Se desiderate provare con uno di questi giochi seguite le istruzioni di seguito

Procedete in questo modo:
  • il gioco online è disponibile sui dispositivi seguenti:
    • iPhone ed iPad con iOS 10, 11, 12, 13 (iOS 9 e precedenti non sono compatibili)
    • Mac con Mac OS X 10.15 Catalina
  • tramite l'app "App Store" scaricate (o aggiornate) il gioco all'ultima versione disponibile
  • configurate il Game Center del vostro dispositivo:
    • su iPhone e iPad usando l'app Impostazioni -> Game Center (l'app Impostazioni è quella che usate abitualmente per configurare il vostro dispositivo)
    • su Mac, dalle Preferenze di Sistema -> Account Internet -> Game Center
    • NB. a volte, per quanto collegati al Game Center,  può essere necessario uscirne e rientrare (succede che GC si incanti e non venga riconosciuto all'avvio del gioco)
  • avviate il gioco mentre siete connessi ad internet  (il vostro iPad, iPhone o Mac deve essere collegato ad una rete telefonica o ad un Wifi, usate la rete migliore possibile)
  • se richiesto, consentite l'invio di notifiche da parte del gioco  (senza non potrete accettare inviti dai giocatori), se non avete accettato potrete farlo usando l'app Impostazioni -> Notifiche -> Gioco (es Scala 40)
  • attendete l'apparizione del messaggio di benvenuto in Game Center (appare centralmente in alto nello schermo)
  • iniziate una partita premendo il pulsante "Partita Singola Online" o "Partita a Punti Online"
  • appare il pannello di avvio della partita online 
    • se nella parte bassa vedere un messaggio in rosso che suggerisce di attivare le notifiche fatelo al più presto o dall'app Impostazioni (per iPad e iPhone) o dalle Preferenze di Sistema (sul Mac)
  • nel pannello di avvio, in alto a destra, è indicato il numero di giocatori per la partita, se desiderate potete cambiarlo (è preferibile giocare online in due, è molto più facile trovare automaticamente un avversario)
  • se desiderate giocare contro altri giocatori assegnati dal sistema premete il pulsante "Gioca ora" senza invitarne qualcuno in particolare
    • in questo caso verrà cercato un avversario online e quando sarà disponibile inizierà la partita
    • se dopo un po di tempo non sarà trovato alcun avversario, vi verrà assegnato un avversario automatico 
      • questa modalità può essere spenta dalle impostazioni di gioco, dal menu del gioco: Impostazioni -> Giocatori -> "In assenza di giocatori disponibili per il gioco online, attendi a lungo un avversario invece di sfidare un'automa"
  • se invece desiderate invitare i vostri amici premete il pulsante "Invita Amici"
    • appare un nuovo pannello per la selezione degli invitati
    • nella parte alta dello schermo sono disponibili alcuni elenchi:
      • "online": i giocatori disponibili che stanno utilizzando il gioco (o che lo hanno fatto negli ultimi 5 minuti)
      • "tutti": tutti i giocatori disponibili a giocare partite online (potrebbero essere online oppure avere il gioco spento)
      • "recenti": i giocatori con cui avete giocato di recente (potrebbero essere online oppure avere il gioco spento)
      • "invitati": i giocatori invitati a giocare la partita che si sta iniziando (inizialmente vuoto)
    • scorrendo, o cercando, negli elenchi,  troverete il nome del giocatore da invitare
    • toccando il nome del giocatore lo aggiungerete all'elenco agli invitati
      • il giocatore invitato sarà evidenziato con un simbolo di spunta
      • toccando nuovamente il nome del giocatore lo potrete togliere dalla lista degli invitati
    • una volta scelti gli invitati premete il pulsante Gioca (in alto a destra) per avviare la partita 
    • gli invitati riceveranno una notifica secondo due modalità:
      • in caso il gioco sia già attivo sul loro dispositivo, vedranno un pannello con l'invito e potranno accettare o rifiutare (esistono alcune varianti poco frequenti che non descrivo qui)
      • in caso il gioco sia chiuso, riceveranno una notifica nella parte alta dello schermo, per accettare dovranno toccare al più presto la notifica, questo gesto avvierà il gioco accettando automaticamente l'invito (per non accettare sarà sufficiente non considerare la notifica ricevuta

Pannello di avvio partita online


  1. In alto a destra è possibile scegliere il numero dei giocatori (d'abitudine il gioco online è più semplice e rapido giocando a 2 giocatori)
  2. Premendo il pulsante "Gioca ora" si inizia una partita contro avversari scelti dal sistema
  3. Premendo il pulsante "Invita amici" appare il pannello di gestione degli inviti










Pannello di gestione degli inviti




  1. Tre tipi di elenchi disponibili per la ricerca dei giocatori da sfidare (Online, Tutti e Recenti)
  2. Un elenco per riepilogare i giocatori invitati (Invitato 0/1)


Ricerca per nome di un giocatore da invitare




  1. Un campo di ricerca per trovare il giocatore per nome all'interno dell'elenco selezionato
  2. Toccando il giocatore lo si aggiunge all'elenco degli invitati, questo viene identificato dalla spunta a destra. Toccandolo nuovamente lo si può rimuovere dagli invitati

Elenco dei giocatori invitati

  1. Premendo il pulsante Gioca / Play si inviano gli Inviti ed ha inizio la partita


In attesa che gli avversari accettino l'invito





Invito ricevuto da un giocatore che sta utilizzando il gioco


  1. Accettare l'invito immediatamente perché non venga annullato
  2. Esiste una variante di questo invito nel caso si stia giocando una partita offline, questa permette la sospensione della partita e l'inizio di una nuova partita

Invito ricevuto da un giocatore che non sta utilizzando il gioco



  1. Toccare immediatamente l'invito per accettarlo
  2. Accettandolo verrà avviato il gioco e si entrerà direttamente in partita



note:

  • l'invito a giocare può essere  rifiutato automaticamente se l'invitato è già impegnato in una partita online, o se non accetta o rifiuta in tempi brevi (5 secondi) l'invito ricevuto
  • se il giocatore che riceve l'invito sta giocando una partita offline, potrà sospendere la partita in corso e accettare l'invito al gioco online, al termine potrà riprendere la partita offline precedentemente sospesa 
  • le partite online non possono essere sospese
  • il giocatore che si assenta a lungo dalla partita o che ha problemi con internet (le reti non sono sempre stabili) viene rimosso dalla partita e sostituito con un automa
  • il giocatore che si assenta per pochi istanti dalla partita riceve una notifica quando è il suo turno di gioco, se non gioca sarà il sistema a pescare e scartare una carta al suo posto in automatico, se continua a non rientrare in partita verrà espulso e sostituito da un automa

venerdì 26 ottobre 2018

Come cambiare la visualizzazione delle carte sul campo di gioco ed altri aspetti grafici di Scala 40, Ramino, Pinnacola e Machiavelli

Nelle ultime versioni dei miei giochi Scala 40, Ramino, Pinnacola e Machiavelli sono presenti alcune opzioni di configurazione grafica che potrebbero interessarvi.




Per configurare i giochi è sufficiente aprire il menu delle Impostazioni premendo l'apposito pulsante.


Le impostazioni sono organizzate in categorie.  In questo articolo descrivo le impostazioni relative alla grafica del gioco





Selezionate la voce dell'elenco intitolata "Grafica"





Ed ecco l'elenco delle impostazioni grafiche disponibili (alcuni giochi potrebbero presentarne qualcuna in più o in meno)


Le prime due: 'Mostra i nomi dei giocatori' e 'Indicatore di forza del giocatore' consentono di stabilire se e come verrà visualizzato il nome e la forza di ogni giocatore vicino alle sue carte.


"Ombreggia i giocatori inattivi" invece permette di decidere se i giocatori che non sono di turno devono essere "nascosti" da un'ombra sulle loro carte

"Mostrare i messaggi relativi ai punteggi": spegnendo questa opzione, a fine partita, non verranno più visualizzati i messaggi  che indicano la vostra posizione in classifica (le classifiche saranno comunque aggiornate)

"Ordinamento delle carte in modo discendente": questo consente di stabilire se, alla pressione del pulsante di ordinamento delle carte in mano, queste saranno ordinate in ordine ascendente o discendente (es. 2345 oppure 5432)

"Ordinamento avanzato delle carte in mano": esistono due possibili criteri per ordinare le carte in mano, in quello base se avete delle carte doppie, queste saranno appaiate: ad esempio, se avete in mano una scala di cuori con carte ripetute. 2334566 ordinando vedrete i 3 ed i 6 vicino ai loro doppioni. In modalità avanzata invece vedrete 2345636 le carte doppie saranno portate in coda a quelle ordinate, in tal modo avrete la scala 23456 completa e i 3 e 6 doppi in coda alla scala


"Distanza tra le carte in mano": disponibile solo per Pinnacola e Machiavelli. In questi giochi è possibile avere moltissime carte in mano e queste possono trovarsi al di fuori dei margini dello schermo. In questi casi la mano può scorrere orizzontalmente a sinistra e a destra. Per ridurre la necessità di scorrere la mano è possibile scegliere ridurre la distanza tra le carte.

"Mostra i messaggi di sollecito mentre giochi una partita online": nel gioco online capita di uscire dall'app, per esempio per rispondere ad una telefonata, se mentre fate altro diventa il vostro turno potreste ricevere dei "messaggi di sollecito" (tipo: "Gioca e' il tuo turno in una partita online, gli altri stanno aspettando!" oppure "Hai atteso troppo ed hai perso il turno"). Questi messaggi potrebbero essere fastidiosi per alcuni e quindi ho dato la possibilità di spegnerli.

"I giochi modificati dagli avversari hanno le carte leggermente ruotate": mostro qui due immagini esemplificative:

l'avversario ha calato un gioco che viene evidenziato con le carte leggermente ruotate


l'avversario ha calato un gioco che non viene evidenziato


"Posizione dei banner pubblicitari": la posizione dei banner pubblicitari è impostata dal nostro sistema, ma se non vi piace dove vengono collocati (o sopra o sotto nello schermo) potete cambiare impostazioni e forzarne la posizioni dove più desiderate, ecco due esempi:


banner posizionato nella parte alta dello schermo




banner posizionato nella parte bassa dello schermo



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Durante la realizzazione dei miei giochi ho sempre trovato difficile trovare la giusta collocazione per le carte in mano. Ogni giocatore ha desideri differenti e non si riescono ad accontentare tutte le esigenze. Se le carte sono grandi lo spazio a disposizione per il gioco si riduce, se sono piccole diventano difficili da afferrare. Per questo motivo ho introdotto le configurazioni seguenti:


"Mostra le carte in mano a dimensione intera": mostro due immagini esemplificative:

in questa prima configurazione le carte in mano sono visibili solo parzialmente e debordano fuori dal margine inferiore dello schermo, questa impostazione rende l'area di gioco più ampia



in questa seconda configurazione le carte in mano sono totalmente visibili, l'area di gioco è leggermente più piccola



"Dimensione delle carte in mano": mostro tre immagini esemplificative

carte grandi, facilmente afferrabili, un po ingombranti, vanno molto bene se eseguite movimenti con due dita insieme (ad esempio per spostare un intero gioco sul campo con una singola mossa ad due dita della mano)

carte medie, c'e' più spazio a disposizione, per spostarle dovrete fare più attenzione, forse sarà un po più difficoltoso muoverle
carte piccole, lo spazio a disposizione aumenta ancora, ma spostare le carte diventa più difficile, meglio avere dita piccole e tanta pazienza....., alcuni preferiscono così

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Attendo come sempre le vostre osservazioni ed i suggerimenti, grazie per aver letto questo articolo.

lunedì 30 aprile 2018

Introduzione e chiarimenti sulle classifiche di Scala 40, Ramino, Pinnacola e Machiavelli per iPad ed iPhone


Alcuni giocatori scrivono per chiedere chiarimenti sul funzionamento delle classifiche nei giochi di carte che ho realizzato (Scala 40, Ramino, Pinnacola e Machiavelli)

Nel seguito provo a descriverle per fugare ogni dubbio (se non sono chiaro scrivetemi una mail e cercherò di migliorare i contenuti di questo post)

Le classifiche si azzerano ad inizio anno

  • per ogni gioco esistono più classifiche, queste sono valide solo per l'anno in corso
  • all'inizio di ogni anno le classifiche dell'anno precedente vengono congelate (restando comunque consultabili) e ne vengono quindi introdotte di nuove in cui tutti i giocatori ripartono da 0 punti

Elenco delle classifiche

  • Classifica partite singole Offline (dal 1 gennaio al 31 dicembre)
  • Classifica partite singole Online (dal 1 gennaio al 31 dicembre)
  • Classifica partite a punti Offline (dal 1 gennaio al 31 dicembre)
  • Classifica partite a punti Online (dal 1 gennaio al 31 dicembre)
  • Classifica di Pasqua Offline (dal sabato al lunedì di Pasqua)
  • Classifica di Pasqua Online (dal sabato al lunedì di Pasqua)
  • Classifica di Ferragosto Offline (dal 12 al 17 di agosto)
  • Classifica di Ferragosto Online (dal 12 al 17 di agosto)
  • Classifica di Halloween Offline (dal 25 ottobre al  primo novembre)
  • Classifica di Halloween Online (dal 25 ottobre al  primo novembre)
  • Classifica di Natale  Offline (dall'8 dicembre ai primi di gennaio)
  • Classifica di Natale  Offline (dall'8 dicembre ai primi di gennaio)
  • e dal 2020 una classifica dedicata ad ogni mese dell'anno (sia Online che Offline)
    • Gennaio, Febbraio, Marzo, Aprile, Maggio, Giugno, Luglio,Agosto,Settembre,Ottobre,Novembre e Dicembre 

Le classifiche Online sono disponibili per tutti giochi ad esclusione della Pinnacola (in attesa che anche per questa sia disponibile il gioco online)

Le classifiche di Pasqua, Ferragosto, Halloween e Natale raccolgono in una sola classifica  sia le partite a punti che quelle singole.

Una classifica d'esempio


Descrivo qui il funzionamento di una singola classifica d'esempio. In linea di massima è valido per tutte le altre (con qualche variante dipendente dal tipo di gioco).


Esempio "Classifica Scala 40 Partita Singole Online":


Attribuzione dei punti in classifica

  • ad inizio anno il giocatore ha 0 punti in classifica
  • ad ogni partita vinta il giocatore riceve 150 punti che vengono sommati ai punti precedentemente totalizzati
  • ad ogni partita persa il giocatore perde 50 punti che vengono sottratti dai punti precedentemente totalizzati
  • se il giocatore abbandona a partita in corso perde invece 200 punti (penalità per chi abbandona)
  • se un giocatore vince per abbandono di tutti gli avversari riceverà invece 100  punti  (nel solo gioco online)
I punteggi attribuiti per la vittoria e per la sconfitta, possono variare da gioco a gioco. Per i dettagli si consulti direttamente il regolamento presente  nel gioco aprendo il menu di Aiuto (pulsante con il punto interrogativo) e selezionando la voce Regolamento (scorrete il regolamento sino in fondo e troverete due tabelline che descrivono la modalità di attribuzione dei punteggi in classifica per le partite offline ed online)



Attribuzione della posizione in classifica

La vostra posizione  in classifica dipende da alcuni fattori:

  • il punteggio totale che avete accumulato 
  • il numero di avversari presenti in classifica
  • il punteggio accumulato dagli avversari
Di seguito riporto con mostro come viene assegnata, e come varia nel tempo, la posizione in classifica

Siamo alla prima partita dell'anno, i giocatori sono partiti tutti da zero ed hanno giocato una partita ciascuno:

posizionenomepuntinote
1Manuela150ha vinto
2Giacomo150ha vinto
3Antonio-50ha perso
4Scriba-50ha perso

Abbiamo un parimerito! Manuela e Giacomo hanno entrambi 150 punti, ma sono in posizioni distinte (1 e 2), il primo ad avere vinto (Manuela) è in posizione 1, il secondo in posizione 2

Alcuni giocatori giocano una nuova partita ed altri si fermano e giocheranno più tardi. Ecco la classifica aggiornata:

posizionenomepuntinote
1Manuela300ha vinto una seconda partita (150 + 150 = 300)
2Giacomo150non ha giocato (rimane a 150 punti)
3Scriba100ha vinto una partita (-50+150 = 100)
4Antonio-100ha perso nuovamente (-50-50 = -100)

Manuela vince e distacca Giacomo (che non ha giocato), Scriba vince e supera Antonio che invece ha perso nuovamente (è sfortunato alle carte oppure non è un buon giocatore?)


Ancora una partita giocata, vediamo come è andata:

posizionenomepuntinote
1Giacomo300gioca e vince (150+150 = 300)
2Scriba250vince nuovamente  (100+150 = 250)
3Manuela100abbandona la partita (300-200 = 100)
4Antonio-150perde nuovamente (-100-50 = -150)

Giacomo vince e passa in testa, anche Scriba vince e continua a progredire in classifica, Manuela, per qualche ragione oscura, ha abbandonato sacrificando 200 punti e perdendo ben due posizioni, ed infine Antonio che gioca proprio male e perde sempre e piano piano sta scivolando in un abisso


Da questi pochi esempi si dovrebbe capire come la posizione in classifica è dinamica ed è frutto sia del vostro gioco che di quello degli avversari, in particolare:

  • se non giocate e gli altri giocano finirete per scivolare indietro in classifica
  • è possibile che abbiate lo stesso punteggio di un altro giocatore, ma una posizione inferiore, in quanto avete raggiunto quel punteggio dopo di lui
  • abbandonare è una pessima cosa, perderete facilmente posizioni
  • per una classifica annuale è vantaggioso iniziare a giocare da inizio anno, se si entra in classifica a metà anno sarà molto difficile competere per le prime posizioni (potete comunque competere con chi è vicino a voi in classifica e cercare di superare più giocatori possibile)

Domande e Risposte

Di seguito riporto le domande più frequenti che ricevo dai giocatori. Per ognuna fornisco una risposta (spero esaustiva).  Spero così di chiarire tutti i dubbi.  Se avete nuove domande inviatele al supporto tecnico (dal menu di Aiuto del gioco selezionate Feedback/Contattaci per inviarmi una mail) cercherò di rispondere a tutti e terrò aggiornato questa articolo.

Domanda 1: 

Vinco molte partite di fila, ma la mia posizione in classifica non cambia. Come mai?
  • Ricordate che non siete soli in classifica.
  • Probabilmente davanti a voi si trova qualcuno che ha molti più punti, per raggiungerlo e superarlo dovrete vincere molte partite, sperando che lui, nel frattempo, non faccia altrettanto (in tal caso sarà difficile raggiungerlo).
  • Potete verificare la vostra posizione in classifica rispetto a quella dei vostri vicini aprendo (nel gioco) il pannello della classifiche e selezionando la classifica a cui siete interessati
  • Qui vedrete chiaramente chi c'è dietro e davanti a voi e potrete calcolare la differenza di punteggio tra voi e chi vi precede o vi segue.
  • Supponiamo che vi preceda un giocatore con un distacco di 1500 punti. Per raggiungerlo dovrete totalizzare 1500 punti vincendo (all'incirca) 10 partite (10*150 = 1500). Purché quest'ultimo non stia anche lui giocando e vincendo accumulando nuovi punti, in tal caso potrebbe essere più difficile raggiungerlo.
  • segue un esempio:

    • il giocatore "scriba♠️♣️♥️♦️" ha 4380 punti ed è in posizione 153
    • il suo predecessore in posizione 152  è "v.e.x.1979"  con 4540 punti
    • il distacco tra loro è di 160 punti (4540-4380 = 160)  
    • "scriba♠️♣️♥️♦️" vincendo un paio di partite dovrebbe passare in posizione 152 superando "v.e.x.1979"
    • purché"v.e.x.1979" non giochi anche lui salendo ulteriormente di punteggio
    •  e purché "Acidella49" non stia giocando, se lei vincesse potrebbe facilmente scavalcare  "scriba♠️♣️♥️♦️" , il loro distacco è di soli 50 punti (4380-4310 = 50)
    • quindi immaginate se i distacchi fossero maggiori, se tra  "scriba♠️♣️♥️♦️" e "v.e.x.1979" vi fossero 6000 punti di differenza, le partite da vincere per "scriba♠️♣️♥️♦️" sarebbero almeno 40  (6000/150 = 40 partite)


Domanda 2: 

Le classifiche non si aggiornano,  viene invece mostrato il messaggio: "Non è stato possibile aggiornare le classifiche ora, ritentermo più tardi". Quando verranno aggiornate?

Questo avviene in alcune situazioni:
  • se non siete collegati all'Apple Game Center
  • se al momento della conclusione della partita internet era inaccessibile
  • se l'Apple Game Center si è incantato (è abbastanza frequente)

Per risolvere il problema fate riferimento a quest'altro articolo del blog, dove indico come ricollegarvi al Game Center (purché abbiate la connessione ad internet attiva) http://onmadesoft.blogspot.it/2017/03/che-fare-quando-i-punteggi-non-vengono.html



Domanda 3: 

Perché "Tizio" riesce a fare tantissimi punti in classifica in poco tempo mentre io riesco a farne poche centinaia (o migliaia) al giorno?

Le cause per cui un giocatore può fare molti punti in classifica sono le seguenti:

  • "Tizio" gioca moltissime partite (alcuni giocano anche per 10 ore al giorno, io personalmente lo troverei piuttosto noioso)
  • "Tizio" gioca moltissime partite ed utilizza più dispositivi contemporaneamente (più iPhone e iPad)
    • in alcuni casi un gruppo di amici o una famiglia dispone di parecchi dispositivi Apple e questi sono tutti configurati con lo stesso utente di Game Center
    • Apple consente questo tipo di configurazione ed al momento non sono in grado di impedire ai giocatori di giocare più partite simultaneamente
  • "Tizio" gioca molte partite di fila durante un volo aereo (quindi in modalità aereo senza rete rete). Quando rimette i piedi sul pianeta terra torna online. A quel punto tutti i punti accumulati durante il volo vengono assegnati in un sol colpo (non credo siano molti a fare lunghi voli aerei giocando ai miei giochi, ma a volte succede).
Non conosco altre casistiche per questi "Tizi" generatori di punteggi incredibili, ma sono certo che non si possono manomettere i punteggi.


Domanda 4:

Vinco (o perdo) una partita e la mia posizione in classifica cambia di tantissime posizioni, come mai?

Questo di solito avviene ad inizio anno (ma non solo), se vi trovate in una zona della classifica in cui ci sono tantissimi giocatori con un punteggio uguale al vostro (o prossimo al vostro) è facile che superando il loro punteggio facciate un grosso balzo avanti in classifica (o indietro se perdete punti)

Riporto un esempio a cui segue una spiegazione:

posizionenomepuntinote
120Manuela2300ha vinto
121Giocatore A1150ha vinto
122Giocatore B1150ha vinto
123Giocatore C1150ha vinto
124Giocatore D1150ha vinto
125Giocatore E1150ha vinto
126Giocatore F1150ha vinto
127Giocatore G1150ha vinto
128Giocatore H1150ha vinto
129Giacomo1150ha vinto
130Giocatore I1150ha vinto
131Giocatore L1150ha vinto
132Giocatore M1150ha vinto
133Giocatore N1150ha vinto
134Giocatore O1150ha vinto
135Giocatore P1150ha vinto
136Giocatore Q1150ha vinto
137Giocatore R1150ha vinto
138Scriba1000ha perso



  • in una zona della classifica ci sono molti giocatori tutti con 1150 punti (dalla posizione 121 alla posizione 137)
  • tra questi giocatori, in posizione 129 troviamo Giacomo
  • davanti a questi giocatori troviamo Manuela con 2300 punt in posizione 120
  • in coda in posizione 138 troviamo Scriba con 1000 punti

  • se Giacomo vincesse una partita prenderebbe 150 punti, totalizzando cosi 1300 punti (1150+150=1300),  la sua posizione in classifica ora sarebbe 121.  Un bel salto in avanti!
  • se Giacomo  invece venisse sconfitto, perderebbe 50 punti. Cosi avrebbe solo 1100 punti (1150-50=1100) e la sua posizione ora sarebbe 137 un bel passo indietro :-(....

Ora immaginate il caso (specialmente frequente ad inizio anno) in cui sono presenti migliaia di giocatori con lo stesso punteggio (ad esempio tutti con 150 punti). In questa situazione i salti in avanti e indietro in classifica sono notevoli, niente di sbagliato, ma abbastanza sconcertante per chi osserva cambiare repentinamente la propria posizione!


Concludendo


Grazie per aver letto questo lungo articolo, se avete qualche osservazione, nuove domande o suggerimenti contattatemi pure, possibilmente dal gioco usando la funzione Feedback/Cotnattaci che trovate nel menu di aiuto, altrimenti direttamente qui (in questo caso sarò più lento a rispondervi).