martedì 23 giugno 2015

Migliorare il Machiavelli!

Da un paio di mesi ho rilasciato il Machiavelli comprensivo della modalità di gioco online, ho già fatto un aggiornamento significativo del gioco:

  • la prima versione (v.2.0) zoppicava parecchio, molti problemi, descritti anche in un mio post precedente
  • poi una nuova versione (v.2.1.1) ha risolto parecchi problemi e rende il gioco online utilizzabile su tutte le versioni di iOS 


ma non si finisce mai di provare un prodotto, e quando lo metti in mano agli utenti finisci sempre per scoprire nuovi scenari che non avevi immaginato, e quindi eccomi qui di nuovo sul Machiavelli, a sistemare ingranaggi già arrugginiti e a sostituirne alcuni

a volte sembra un po di essere un meccanico che guarda dentro un vecchio motore, faccio del bricolage, butto via qualche pezzo, ne aggiungo di nuovi, altri vanno solo ripuliti

entro nei dettagli? non so, forse non ne vale la pena, in fin dei conti la sola cosa che conta per i giocatori è che funzioni sempre meglio, ecco qualche dettaglio (se avete suggerimenti o volete saperne di più scrivetemi)

nella versione attualmente disponibile (2.1.1):

  • Sono presenti problemi che producono dei crash (chiusure inattese del gioco): durante le partite online, in avvio, in presenza di reti molto lente, nel passaggio da una partita online alla successiva. Questi errori dovrebbero ridursi drasticamente dalla nuova versione su cui sto lavorando
  • Sono presenti troppi messaggi per segnalare al giocatore che è il suo turno. Per questo cercherò di essere meno prolisso, magari un solo messaggio ogni tanto e qualche elemento di interfaccia pr ricordare all'utente che ci sono partite in corso sospese. Forse introdurrò anche un suono dedicato o una vibrazione per segnalare il cambio turno.
  • Inoltre non e' facile passare da una partita in corso ad un'altra, potrei fare qualcosa di meglio per accelerare questi passaggi, potrei avere un menu speciale per le partite in corso in cui il giocatore è di turno e potrei dare la possibilità di passare da una all'altra rapidamente. Ci sto pensando, vedremo se produco qualche cosa di decente
Non sono cose da poco, richiedono parecchio lavoro, ma ora ho iniziato e sto facendo progressi, ho fatto bene ad aspettare qualche mese, e giocare pure io, mi sono fatto un'idea chiara di cosa va migliorato.

Vorrei poter uscire con una nuova versione del gioco entro la prima settimana di luglio, così da poterla vedere in funzione nelle mani degli utenti e, soprattutto, prima di partire per le vacanze che non mi  consentiranno di fare un granché sul gioco, se non un po di assistenza via mail a chi mi scriverà.

buona giornata a tutti!



martedì 16 giugno 2015

Giocatori offensivi

Ci sono giornate difficili o ridicole (dipende dai punti di vista)

oggi un gentilissimo giocatore francese ha contattato il supporto tecnico (sono sempre io, faccio tutto io), mi sono beccato qualche magnifica mail. Era molto, ma molto sintetico. Le sue considerazioni sono passate da frasi sgrammaticate sul machismo degli italiani, al "mafiosi", al "con" traducetelo voi con google translator.....

che dire, certe persone fanno veramente passare la voglia di dedicarsi ai giochi
meno male che sono poche, meno male che, di solito, in presenza di errori e difetti del gioco ricevo considerazioni e suggerimenti  da persone beneducate

ringrazio quest'ultime

rispondo sempre a tutti, anche ai maleducati,  almeno ci provo,  a volte  di fronte ad una risposta gentile e sensata chiedono scusa e si mettono a collaborare, la sensazione è che alcuni di questi
cerchino qualcosa (non sanno chi ci sia dietro al gioco) contro cui sfogare frustrazioni o anche solo qualcuno con cui comunicare


buone partite

domenica 7 giugno 2015

Collaudi in quota al Campo 2.0

colazione di fronte al Monte Rosa
Qualche mio detrattore potrebbe pensare che io sia qui a divertirmi
al Campo 2.0,  all'alpe di Mera di fronte al Monte Rosa, a bere caffè panoramici e a divertirmi nel week end
tra gamberoni e paste con le sarde

e invece sono qui per serie ragioni di lavoro
(oltre alla pasta con le sarde)

collaudare i miei giochi in condizioni estreme, con le infradito ai piedi
e una rete wifi a tratti zoppicante,  tanto per capire come mai il Machiavelli in avvio 
a volte fatica a partire

lo so mi direte che questi test potrei farmeli a casa,  che si può simulare una rete che non funziona al massimo, ecc.ecc.

ma qui si sta proprio bene :-)


buona settimana a tutti


le sarde a 1600 metri di quota


degno di un co-working berlinese

lavoro o relax? lavoro per quanto qualcuno potrebbe esser scettico della mia serietà professionale