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sabato 1 ottobre 2016

Di nuovo al lavoro

Lunga assenza quest'estate, ho fatto tantissimi km a piedi e in solitudine lungo la via della Plata
dove ho pensato a molte cose, giochi inclusi, camminare per 750km quasi sempre in solitudine sotto un gran caldo non aiuta sempre la concentrazione, ma qualche allucinazione e qualche miraggio potrebbero avermi dati utili spunti




Mentre ero via si sono verificati  parecchi problemi con i punteggi, in parte per via del Game Center ed in parte per via di un server di Google che faceva qualche capriccio (quest'ultimo problema era evitabile, ma sono stato in grado di capirlo solo al mio rientro)

Alcuni giocatori di Pinnacola mi hanno inviato mail con ottime osservazioni e  sto giusto lavorando su questi spunti, spero di migliorare il gioco, in particolare gli automi ed alcuni aspetti legati all'interfaccia:

  • gli automi spesso scartano stupidamente
  • gli automi tendono a giocare combinazioni che potrebbero essere giocate meglio per totalizzare un maggio numero di punti
  • il pozzo, durante il vostro turno, dopo che avete pescato,  è chiuso e non potete aprirlo, invece sarebbe utile poterlo fare in fase di decisione dello scarto

E' arrivata anche qualche mail molto offensiva, era un po che non succedeva, mi spiace, probabilmente ho rovinato le vacanze a qualcuno, io consiglierei sempre ai più nervosi di non giocare a carte, o almeno ai miei giochi, sarebbe un sollievo non ricevere mail del genere.


L'estate ha portata un'altra novità, a settembre  è arrivato iOS 10, molti di voi lo hanno già installato. Forse avrete notato che l'app Game Center è sparita ed il meccanismo di gestione degli inviti nel gioco online è pure cambiato.

I miei primi interventi sui giochi sono stati in particolare per iOS 10, ci sono già versioni di Scala 40, Ramino e Machiavelli aggiornate e altre in arrivo. Queste versioni non introducono novità sostanziali, sistemano solo alcuni problemi che si presentavano con iOS 10.

Per la Pinnacola servirà ancora qualche settimana, su questa gli interventi sono un pò più complessi.

Per ora è tutto, un passo alla volta, come sempre!

giovedì 3 settembre 2015

Aggiornamenti in arrivo iOS9 per Scala 40 Machiavelli e Ramino

Finte le vacanze, molto lunghe, il vantaggio di essere un indie developer, purchè tu possa fare almeno l'assistenza clienti mentre sei a zonzo, il vantaggio che andando a zonzo si trovano persone curiose, tra cui uno spagnolo di Madrid che sul Cammino di Santiago (Cammino del Nord lungo l'oceano Atlantico) amava aprire una bottiglia di vino tutte le sere prima di andare a nanna. Un giocatore di poker che si è fatto tatuare un asso nella manica.....



in Cammino ho trovato altri personaggi che giocavano a carte, giochi russi, bulgari e spagnoli, forse un giorno mi cimenterò nella realizzazione di qualcuno di questi giochi che per me erano sconosciuti


E ora su cosa mi metto all'opera? iOS9 ovviamente, Apple sta per uscire con un nuovo cellulare ed un nuovo sistema operativo per i vostri iPhone ed iPad e devo fare in modo che su questo nuovo sistema tutto funzioni correttamente

In primo luogo abbandono il supporto per iOS7 e il gioco sarà compatibile solo con i più recenti iOS8 ed iOS9, qualcuno protesterà, ma vedrete che aggiornando ad iOS9 avrete molti vantaggi, a partire da una maggiore durata della batteria

Quali sono le grandi novità di iOS9 per Scala 40, Ramimo e Machiavelli,
apparentemente nessuna, non vedrete novità importanti nell'interfaccia del gioco
ma dietro le quinte alcune cose cambiano, soprattutto nella comunicazione in rete,
ora è più sicura e le informazioni relative alle vostre partite più protette

Per chi è interessato ai dettagli tecnici:
- aggiunti certificati SSL sul sito www.onmadesoft.com
- comunicazione verso www.onmadesoft.com tutta in HTTPS
- rimosso il supporto ad iOS7
- altri dettagli, ma che noiaaaa. lasciamo perdere, ho un lungo elenco, ma se proprio vi interessa meglio mandarmi una mail

rileggo il mio post e non è per niente interessante, vedremo se la prossima volta sarò più brillante
inchini a tutti





mercoledì 8 luglio 2015

Aperto per ferie?

Negli ultimi anni si sono spesso verificati due curiosi fenomeni estivi

- aumento del numero dei giocatori di Scala 40, Ramino e Machiavelli
- mentre sono in vacanza qualcosa va storto e non posso dare un adeguato supporto tecnico ai giocatori

di solito il problema con i giochi avviene in Agosto, ed è quasi sempre un problema con l'Apple Game Center! Tutti a giocare e molti giochi (non solo i miei) si ritrovano in panne per via del Game Center che (speriamo non quest'anno) si mette a zoppicare.

Come procedo in questi casi? come faccio ad aiutare i giocatori?  di solito posso solo spedire qualche mail, sia a chi è in difficoltà, sia ad Apple per sollecitare delle soluzioni.

Passerò l'estate camminando con uno zaino in spalla ed un iPhone in tasca, cercherò di rispondere a tutti e speriamo che non ci siano grosse sorprese

in attesa di partire (un paio di settimane ancora) sarò sempre qui a darvi supporto quasi immediato

buone partite a tutti


martedì 23 giugno 2015

Migliorare il Machiavelli!

Da un paio di mesi ho rilasciato il Machiavelli comprensivo della modalità di gioco online, ho già fatto un aggiornamento significativo del gioco:

  • la prima versione (v.2.0) zoppicava parecchio, molti problemi, descritti anche in un mio post precedente
  • poi una nuova versione (v.2.1.1) ha risolto parecchi problemi e rende il gioco online utilizzabile su tutte le versioni di iOS 


ma non si finisce mai di provare un prodotto, e quando lo metti in mano agli utenti finisci sempre per scoprire nuovi scenari che non avevi immaginato, e quindi eccomi qui di nuovo sul Machiavelli, a sistemare ingranaggi già arrugginiti e a sostituirne alcuni

a volte sembra un po di essere un meccanico che guarda dentro un vecchio motore, faccio del bricolage, butto via qualche pezzo, ne aggiungo di nuovi, altri vanno solo ripuliti

entro nei dettagli? non so, forse non ne vale la pena, in fin dei conti la sola cosa che conta per i giocatori è che funzioni sempre meglio, ecco qualche dettaglio (se avete suggerimenti o volete saperne di più scrivetemi)

nella versione attualmente disponibile (2.1.1):

  • Sono presenti problemi che producono dei crash (chiusure inattese del gioco): durante le partite online, in avvio, in presenza di reti molto lente, nel passaggio da una partita online alla successiva. Questi errori dovrebbero ridursi drasticamente dalla nuova versione su cui sto lavorando
  • Sono presenti troppi messaggi per segnalare al giocatore che è il suo turno. Per questo cercherò di essere meno prolisso, magari un solo messaggio ogni tanto e qualche elemento di interfaccia pr ricordare all'utente che ci sono partite in corso sospese. Forse introdurrò anche un suono dedicato o una vibrazione per segnalare il cambio turno.
  • Inoltre non e' facile passare da una partita in corso ad un'altra, potrei fare qualcosa di meglio per accelerare questi passaggi, potrei avere un menu speciale per le partite in corso in cui il giocatore è di turno e potrei dare la possibilità di passare da una all'altra rapidamente. Ci sto pensando, vedremo se produco qualche cosa di decente
Non sono cose da poco, richiedono parecchio lavoro, ma ora ho iniziato e sto facendo progressi, ho fatto bene ad aspettare qualche mese, e giocare pure io, mi sono fatto un'idea chiara di cosa va migliorato.

Vorrei poter uscire con una nuova versione del gioco entro la prima settimana di luglio, così da poterla vedere in funzione nelle mani degli utenti e, soprattutto, prima di partire per le vacanze che non mi  consentiranno di fare un granché sul gioco, se non un po di assistenza via mail a chi mi scriverà.

buona giornata a tutti!