domenica 31 maggio 2015

Prossimi Passi


Una nuova versione del Ramino in arrivo, richiede ancora un po di lavoro
  • alcune configurazioni in più
  • un messaggio che spiega perché in certe situazioni le impostazioni non possono essere modificate
  • da questa versione tutte le configurazioni saranno gratis!!!!
  • integrazione con Facebook
  • qualche modifica agli automi che ora giocheranno un po meglio
  • -risoluzione di alcune anomalie segnalate dagli utenti

tutto ciò dovrebbe essere disponibile nell'arco di un paio di settimane
e poi tornerò al lavoro sul Machiavelli, l'ultima versione è meglio di prima, ma è necessario ancora parecchio lavoro: rimozione di alcuni errori una avvio e miglioramenti per il gioco online

grazie a tutti per i suggerimenti
non esitate a contattarmi





venerdì 22 maggio 2015

Berlino - The End

Sono già tornato, purtroppo per cause di forza maggiore, il mio miglior beta tester, una magnifica gatta di nome Sibilla che forse avete visto all'opera in questa foto  "Sibilla beta testing" non è per niente in forma....

Qualche amico mi direbbe "ma è solo un gatta e non è nemmeno tua", capisco il suo punto di vista, ma preferisco dedicarle del buon tempo, il poco probabilmente rimasto, è quasi di famiglia, mi ha dormito in testa per tre anni e ha seguito da vicino gli sviluppi dei miei giochi.

Berlino non si sposta e non sparisce, potrò sempre tornare, per quanto questo ha sicuramente causato qualche malumore per chi voleva raggiungermi per passare un bel weekend insieme

nei prossimi post cercherò di raccontare qualcuna delle belle cose che mi ha lasciato l'esperienza berlinese






mercoledì 13 maggio 2015

lunedì 11 maggio 2015

Weekend freschi e Scale quarante zoppe


Il weekend  e' stato fresco per esser maggio
finalmente ho avuto la soddisfazione di vedere i  Berlinesi infreddoliti con qualche maglione e giacca pesante, di solito girano in sandali e maniche corte anche con 15 gradi, ma scesi ai 10 e con un bel vento hanno ceduto, li osservavo soddisfatto con la mia giacca da sci (e stavo appena bene), ma oggi siamo da capo è di nuovo primavera (la loro, non la nostra...)


Weekend di brutte sorprese sulla Scala 40! Apple proprio non ne vuole sapere, il Game Center è inaffidabile, fragile e riserva sempre nuovi problemi (o problemi di sempre che a volte si acutizzano), non credo sia un malato terminale, ma è malandato. Negli ultimi giorni le partite online sono un disastro, molti si lamentano, iniziano a giocare e dopo qualche mossa si ritrovano disconnessi dal gioco per "problemi di comunicazione".

Ho fatto qualche test, se si gioca da un dispositivo su rete WiFi contro uno su una rete 3G si verificano i problemi, da WiFi contro WiFi e pare nemmeno da 3G contro 3G (ma questo non ho potuto testarlo, l'ho solo dedotto dalle mail di alcuni giocatori).

Le cause? Quasi ignote... ho trovato un forum per gli sviluppatori Apple dove si parla del problema da mesi, già lo notavo ogni tanto, ma pensavo che potesse esser dovuto a qualche mio errore, e invece no. Questa volta non ci sono contromisure, salvo smantellare il gioco online sincrono (quello usato nella Scala 40) ed introdurre quello asincrono (che uso nel Machiavelli, ma che devo ancora testare bene sul campo nella nuova versione presto in arrivo)

Prima di mettermi a fare una cosa del genere (e non sarà una passeggiata) aspetto gli eventi e mi dedico ad altro

Una  novità: oggi ho un nuovo ambiente di lavoro, mi sono spostato in un co-working più importante, non é un bar, ma uffici condivisi in un palazzo, la zona è interessante, qui sotto,  nel raggio di 200 metri,  si può mangiare di tutto dal Vietnam alla Turchia. Passerò i prossimi giorni qui al www.co-up.de lavorando in attesa di UIKonf


buona giornata a tutti (i miei 2 o 3 lettori, ma xché mai mi leggono? e soprattutto perché mai scrivo questo blog?)

giovedì 7 maggio 2015

Berlino che ci faccio qui?

Da qualche giorno trascuro questo blog
ero troppo  preso a sistemare i problemi che sono emersi nel Machiavelli e a produrre un aggiornamento della Scala 40

comunque ci siamo:
- l'ultima versione della Scala 40 è online
- il Machiavelli in attesa di approvazione e, se mai, funzionerà a dovere il gioco online, adotterò   la stessa modalità di gioco anche su Scala 40 e Ramino

... una cosa alla volta



Sono a Berlino! perché? cosa c'entra con le carte e questo blog?
non so rispondervi non so ancora solo in parte, son qui da due giorni, l'idea è di lavorare in un contesto molto diverso da quello a cui mi ero abituato, di fare un po il turista e di frequentare un meeting di tre giorni per  sviluppatori nerd come me, si chiama UIKonf

l'intenzione non è quella di rimanere qui in eterno, solo tre settimane, se andrà bene sarò riuscito a capire in modo vago qualcosa su questa città, forse sarò un po meno turista spaesato e piu' Indie Developer Girovago con qualche nuovo contatto con cui collaborare

dopo un giorno e mezzo passato a bighellonare per la città, eccomi seduto in un bar Sankt Oberholtz   non distante da dove vivo, non è solo un bar, se vuoi bevi un caffè, se vuoi ti colleghi ad internet e lavori, se vuoi affitti uno spazio per un mese ed hai accesso al pian di sopra dove puoi lavorare  in coworking, in mezzo ad altri "disadattati" come te che non desiderano più lavorare soli da casa (e dovevo venire  sino a Berlino per questo? c'era già un magnifico ufficio di amici che mi ospitano generosamente a Biella)

ok è ora di mettersi a lavorare un po, devo fare un piano di battaglia, non posso essere solo turista bighellonante

buona giornata a tutti



martedì 28 aprile 2015

Scala 40 tra pochi giorni un nuova versione in arrivo

Ed ecco una nuova versione della Scala 40 è in arrivo


sia per iPhone (3.7) che per iPad (4.9),  le novità non sono molte, ma alcune significative, 
soprattutto per il gioco offline, in particolare, nella nuova versione:

  • gli automi "deboli" ora pescano più frequentemente le carte dal pozzo (prima erano veramente troppo distratti, era una cosa voluta, ma esagerata)
  • gli automi medi e forti ora non si incartano più, non rimarranno mai con due carte in mano  dopo aver scartato
  • la parte  del gioco che si occupa di generare le combinazioni giocabili per gli automi (qualsiasi sia la loro forza), ora genera alcune possibili giocate in più rispetto alle versioni precedenti del gioco
  • partite a punti gratuite per sempre e non più solo in certi periodi dell'anno o  a pagamento
  • visualizzazione, nella partita a punti, del punteggio totale delle carte che si hanno in mano
  • a richiesta di alcuni giocatori, ho aggiunto  nuove opzioni per configurare come può essere effettuato lo scarto:
    • se con doppio tap sulla carta da scartare
    • se trascinando la carta da scartare sul pozzo
    • oppure entrambe le opzioni simultaneamente (come  è stato sino ad oggi)

ora sono in attesa di approvazione da parte di Apple, speriamo di vedere tutto online entro una o due settimane



mercoledì 22 aprile 2015

Machiavelli 2.0 Finalmente online :-(((((( con qualche brutta sorpresa

Dopo due mesi di lavoro al Machiavelli 2.0 e dopo la Review di Apple eccomi finalmente online,
è sempre un momento delicato, funzionerà tutto? una volta nelle mani dei clienti come funzionerà il gioco? piaceranno le modifiche? ed il nuovo gioco online?

.........
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suspense
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questa volta il risultato non è un granché, ma non mi scoraggio,
succede che le cose vadano un po storte o tanto storte....

in questo caso ho fatto l'en plein, ho entrambe le opzioni:

partiamo dalla "migliore" quella solo "un po storta":


qualche giocatore non ha apprezzato che le carte, una volta mosse dagli avversari, rimangano leggermente ruotate
questa novità mi ha fruttato qualche brutta review online



l'estetica del gioco ad oggi è questa


e chi non l'apprezza rimpiange la versione precedente


purtroppo questi giocatori rientrano nella categoria dei poco attenti, quelli pronti a lamentarsi subito per qualsiasi cosa senza riflettere, è vero le carte ruotate possono non piacere, ma l'avevo previsto, è possibile ripristinare tutto come prima, si tratta solo di accedere al pannello delle impostazioni di gioco e rimettere le cose come prima

quindi il problema in realtà non esiste, solo che mi ritrovo qualche review negativa e queste fanno sempre un brutto effetto a chi sta valutando se installare o meno il gioco :-(


ed ecco la "peggiore" quella "tanto storta" l'imponderabile che non si sarebbe potuta evitare:


ho lavorato molto alla versione online, ho fatto moltissimi collaudi, andava direi bene, ad esclusione di iOS7 e quindi ho limitato l'online ad iOS 8, tutti i test sono stati fatti su iOS 8.1 e 8.2

purtroppo mentre aspettavo la Review Apple ha rilasciato un aggiornamento di sistema e ora buona parte dei dispositivi usano iOS 8.3

di solito va tutto bene, ma in questo caso Apple ha fatto qualcosa al Game Center e ora ci sono problemi nel gioco online

in particolare nel gioco online asincrono, quello che utilizzo nel Machiavelli, quando un giocatore finisce il turno di gioco pescando una carta o premendo il pulsante di fine turno non riesce a passare il turno al giocatore successivo (lo fa, ma il giocatore successivo non viene informato e rimane li ad attendere il suo turno .......)

è un problema in un sistema di Apple non entro nei dettagli (che potete leggere qui)
una soluzione c'è, un po empirica, ma c'è, dovrò fare delle modifiche, una nuova versione, una nuova Review,  tutto tempo buttato e giocatori scontenti, per ora gli scontenti sono pochi e per fortuna ho fermato la mia campagna di marketing per tempo, tutto rimandato a quando avrò online la nuova versione 2.1 che spero risolva al meglio il problema introdotto con iOS 8.3 

buona giornata a tutti