sabato 3 ottobre 2020

Il Bonus Classifica - Punteggi x2

A metà 2020 ho introdotto (in via sperimentale) un meccanismo a bonus per i giochi di onmadesoft.com (Scala 40, Ramino, Pinnacola, Burraco Italiano e Machiavelli).




Il bonus si attiva quando il giocatore guarda per intero un messaggio pubblicitario con premio.


Nel seguito spiego in dettaglio il funzionamento del bonus:


  • ogni giorno, al termine della prima partita giocata, viene data la possibilità di visualizzare un messaggio pubblicitario con premio

  • il premio si attiverà solo se il giocatore vedrà per intero il video pubblicitario
  • il premio consiste nel raddoppio di tutti i punti in classifica collezionati dal momento in cui si è visto il messaggio con premio sino alla mezzanotte
  • il premio è disponibile solo per chi usa la versione del gioco con messaggi pubblicitari attivi 

(lo so non è molto corretto,  questa modalità penalizza chi ha acquistato il gioco senza pubblicità, in futuro vorrei introdurre un criterio differente per attivarlo anche per chi non vede i messaggi pubblicitari, non so ancora come)

  • il premio viene applicato alle sole classifiche in cui il giocatore si trova in una posizione inferiore alla 20
  • i primi 20 giocatori in una classifica, sia che abbiano acquistato il gioco o che non lo abbiano fatto non hanno diritto al bonus e combattono ad armi pari
  • quindi se un giocatore risulta in posizione 1000 nella classifica annuale a punti e 5 in quella mensile a punti, riceverà il bonus solo per la classifica in cui si trova in posizione 1000

Perché ho introdotto questo bonus?

  • per permettere a chi è indietro in classifica di rimontare un po più rapidamente per portarsi nelle prime posizioni e competere con i primi 
  • aumentare un po gli introiti per coprire i costi di gestione dei miei giochi di carte (speravo rendesse un po, ma in realtà i numeri non sono stati un granché)


Molti altri giochi propongono meccanismi a premio, alcuni per acquisire monete e puntare, altri per potenziare qualche aspetto del proprio giocatore (forza, armi, potere di qualche tipo).

Per i giochi di carte come i miei fatico ad immaginare qualcosa di interessante da offrire ai giocatori disposti a vedere per intero un messaggio pubblicitario con premio...


Potrei mostrare le carte in mano agli avversari? Direi di no sarebbe proprio scorretto! 


Avete qualche idea? Ben venga fatemi sapere.


giovedì 3 settembre 2020

Come muovere le carte e comporre i propri giochi rapidamente

Tutti i giochi di carte di onmadesoft.com (Scala 40,  Ramino, Pinnacola, Machiavelli e Burraco Italiano) permettono di muovere le carte del gioco con molta libertà. 

Ogni gioco cerca di offrire l'esperienza più realistica possibile. Potete ad esempio calare una carta sul campo e poi cambiare idea e riprenderla in mano, oppure comporre un gioco sul campo calando una carta alla volta ed appaiandola alla precedente (es. calando 1 e poi 2 e poi 3 di cuori per comporre una scala), oppure calando un gioco intero dalla mano sul campo (es. calando 1,2,3 di cuori insieme per comporre una scala).

Potete comporre le scale nell'ordine desiderato  es. 1,2,3 o 3,2,1 di cuori. 

Potete riordinare le carte in mano, sia con il pulsante di ordinamento automatico, sia spostando le singole carte o interi giochi nella mano (tramite il trascinamento).

Per muovere una singola carta é sufficiente toccarla ed iniziare subito il trascinamento, per muovere un intero gioco con una singola mossa invece si deve tenere premuta una carta del gioco per un breve istante e poi iniziare il trascinamento della stessa che si muoverà assieme alle carte del gioco di cui fa parte.

Esiste una modalità di composizione/spostamento dei giochi differente, ma in disuso, va attivata / disattivata dal menu del gioco "Impostazioni -> Gesti". Si tratta del trascinamento dei giochi usando due dita insieme, si toccano con indice e medio due carte del gioco da spostare e questo seguirà le dita durante il trascinamento (non era molto agevole sui dispositivi di piccole dimensioni, quali l'iPhone per bcui si è scelta la modalità con dito singolo e breve attesa descritta qui sopra).

Esistono anche modi rapidi per pescare dal tallone (o dal pozzo) e per scartare nel pozzo. Oltre al classico trascinamento dal tallone (o pozzo) alla mano del giocatore, potete fare un semplice doppio tap sul tallone (o sulla pozzo) per pescare la carta. E per lo scarto un doppio tap sulla carta della mano da scartare invece di trascinarla dalla mano al pozzo.

Questi accorgimenti sono molto utili quando si gioca online ed il tempo pa disposizione er muovere le carte non è molto.

Esistono anche altri tipi di trascinamento utili, sopratutto a Machiavelli e mentre si è di turno e si sta ragionando per tentativi sulle proprie carte calate sul campo. 

Ad esempio:

  • si può trascinare un gioco su un altro compatibile per saldarli insieme (es. 123 di cuori trascinati su 456 di cuori per comporre la scala 123456)
  • si può dividere un gioco in due rimuovendo una carta (es 1234567, togliendo il 4 si ottengono i due giochi 123 e 567)
  • si può effettuare lo split di un gioco inserendo una carta (es ponendo il. 4 di cuori su 123456 di cuori si otterranno i due giochi 1234 456)
  • prendere un jolly in mano (ove permesso) trascinando su di esso la carta corrispondente
  • spostare una carta all'interno di un gioco (possibile nei tri e nei poker)
L'aiuto del gioco mostra tutti questi movimenti (dal menu Regolamento & Assistenza), qui troverete dei mini video tutorial che spiegano cone muovere le carte.

Ne riportiamo alcuni qui in modo che possiate farvi un'idea, consultate il menu di aiuto del gioco per l'elenco completo.:

domenica 16 agosto 2020

Jolly e Fumetti

Ho passato alcuni mesi dello scorso anno presso il coworking Sellalab  a Biella, una sorta di deja vu poiché è vicino al centro elaborazione dati di Banca Sella dove ho lavorato molti anni fa. 

Negli anni ho frequentato  altri coworking come il Toolbox a Torino e Bethaus e Ahoy a Berlino.

La cosa simpatica dei coworking è il lavorare al fianco  di ‘colleghi’ piuttosto eterogenei. Dai  liberi professionisti che necessitano di un ufficio e qualcuno con cui bere un caffè, agli startupper con progetti sensati (o strampalati). 

A volte si lavora a fianco di un esperto di medio oriente, altre volte un regista, altre volte ancora con una specialista nella compilazione di voci di dizionari. 

Da questi vicini di scrivania possono nascere collaborazioni interessanti, nel mio caso ho incontrato Walter Trono un bravissimo fumettista, a differenza degli altri, lavora spesso con carta e inchiostro senza usare un computer, di questi tempi è raro... mi ricorda  vagamente i progettisti dell’azienda meccanotessile che usavano enormi tecnigrafi in legno e ghisa prodotti dall'azienda stessa negli anni 30, ma ormai è storia.

Ad ogni modo Walter mi ha dato un grande aiuto, i jolly che uso in certi periodi dell'anno nei miei giochi necessitavano di carattere e da semplici immagini acquistate su internet sono diventate vere opere di ingegno. Ecco quelli realizzati sino ad oggi, ne arriveranno altri in futuro:

Jolly di Natale




Jolly di Pasqua

Jolly di Pasqua

Jolly di Halloween


Jolly di Halloween

Jolly Estivo


Joker Estivo


lunedì 23 marzo 2020

Giocare a carte online con un amico [aggiornato]

Non tutti sanno di poter sfidare un amico a carte online usando un'app per iPhone, iPad o Mac
Se desiderate provare con uno di questi giochi seguite le istruzioni di seguito

Procedete in questo modo:
  • il gioco online è disponibile sui dispositivi seguenti:
    • iPhone ed iPad con iOS 10, 11, 12, 13 (iOS 9 e precedenti non sono compatibili)
    • Mac con Mac OS X 10.15 Catalina
  • tramite l'app "App Store" scaricate (o aggiornate) il gioco all'ultima versione disponibile
  • configurate il Game Center del vostro dispositivo:
    • su iPhone e iPad usando l'app Impostazioni -> Game Center (l'app Impostazioni è quella che usate abitualmente per configurare il vostro dispositivo)
    • su Mac, dalle Preferenze di Sistema -> Account Internet -> Game Center
    • NB. a volte, per quanto collegati al Game Center,  può essere necessario uscirne e rientrare (succede che GC si incanti e non venga riconosciuto all'avvio del gioco)
  • avviate il gioco mentre siete connessi ad internet  (il vostro iPad, iPhone o Mac deve essere collegato ad una rete telefonica o ad un Wifi, usate la rete migliore possibile)
  • se richiesto, consentite l'invio di notifiche da parte del gioco  (senza non potrete accettare inviti dai giocatori), se non avete accettato potrete farlo usando l'app Impostazioni -> Notifiche -> Gioco (es Scala 40)
  • attendete l'apparizione del messaggio di benvenuto in Game Center (appare centralmente in alto nello schermo)
  • iniziate una partita premendo il pulsante "Partita Singola Online" o "Partita a Punti Online"
  • appare il pannello di avvio della partita online 
    • se nella parte bassa vedere un messaggio in rosso che suggerisce di attivare le notifiche fatelo al più presto o dall'app Impostazioni (per iPad e iPhone) o dalle Preferenze di Sistema (sul Mac)
  • nel pannello di avvio, in alto a destra, è indicato il numero di giocatori per la partita, se desiderate potete cambiarlo (è preferibile giocare online in due, è molto più facile trovare automaticamente un avversario)
  • se desiderate giocare contro altri giocatori assegnati dal sistema premete il pulsante "Gioca ora" senza invitarne qualcuno in particolare
    • in questo caso verrà cercato un avversario online e quando sarà disponibile inizierà la partita
    • se dopo un po di tempo non sarà trovato alcun avversario, vi verrà assegnato un avversario automatico 
      • questa modalità può essere spenta dalle impostazioni di gioco, dal menu del gioco: Impostazioni -> Giocatori -> "In assenza di giocatori disponibili per il gioco online, attendi a lungo un avversario invece di sfidare un'automa"
  • se invece desiderate invitare i vostri amici premete il pulsante "Invita Amici"
    • appare un nuovo pannello per la selezione degli invitati
    • nella parte alta dello schermo sono disponibili alcuni elenchi:
      • "online": i giocatori disponibili che stanno utilizzando il gioco (o che lo hanno fatto negli ultimi 5 minuti)
      • "tutti": tutti i giocatori disponibili a giocare partite online (potrebbero essere online oppure avere il gioco spento)
      • "recenti": i giocatori con cui avete giocato di recente (potrebbero essere online oppure avere il gioco spento)
      • "invitati": i giocatori invitati a giocare la partita che si sta iniziando (inizialmente vuoto)
    • scorrendo, o cercando, negli elenchi,  troverete il nome del giocatore da invitare
    • toccando il nome del giocatore lo aggiungerete all'elenco agli invitati
      • il giocatore invitato sarà evidenziato con un simbolo di spunta
      • toccando nuovamente il nome del giocatore lo potrete togliere dalla lista degli invitati
    • una volta scelti gli invitati premete il pulsante Gioca (in alto a destra) per avviare la partita 
    • gli invitati riceveranno una notifica secondo due modalità:
      • in caso il gioco sia già attivo sul loro dispositivo, vedranno un pannello con l'invito e potranno accettare o rifiutare (esistono alcune varianti poco frequenti che non descrivo qui)
      • in caso il gioco sia chiuso, riceveranno una notifica nella parte alta dello schermo, per accettare dovranno toccare al più presto la notifica, questo gesto avvierà il gioco accettando automaticamente l'invito (per non accettare sarà sufficiente non considerare la notifica ricevuta

Pannello di avvio partita online


  1. In alto a destra è possibile scegliere il numero dei giocatori (d'abitudine il gioco online è più semplice e rapido giocando a 2 giocatori)
  2. Premendo il pulsante "Gioca ora" si inizia una partita contro avversari scelti dal sistema
  3. Premendo il pulsante "Invita amici" appare il pannello di gestione degli inviti










Pannello di gestione degli inviti




  1. Tre tipi di elenchi disponibili per la ricerca dei giocatori da sfidare (Online, Tutti e Recenti)
  2. Un elenco per riepilogare i giocatori invitati (Invitato 0/1)


Ricerca per nome di un giocatore da invitare




  1. Un campo di ricerca per trovare il giocatore per nome all'interno dell'elenco selezionato
  2. Toccando il giocatore lo si aggiunge all'elenco degli invitati, questo viene identificato dalla spunta a destra. Toccandolo nuovamente lo si può rimuovere dagli invitati

Elenco dei giocatori invitati

  1. Premendo il pulsante Gioca / Play si inviano gli Inviti ed ha inizio la partita


In attesa che gli avversari accettino l'invito





Invito ricevuto da un giocatore che sta utilizzando il gioco


  1. Accettare l'invito immediatamente perché non venga annullato
  2. Esiste una variante di questo invito nel caso si stia giocando una partita offline, questa permette la sospensione della partita e l'inizio di una nuova partita

Invito ricevuto da un giocatore che non sta utilizzando il gioco



  1. Toccare immediatamente l'invito per accettarlo
  2. Accettandolo verrà avviato il gioco e si entrerà direttamente in partita



note:

  • l'invito a giocare può essere  rifiutato automaticamente se l'invitato è già impegnato in una partita online, o se non accetta o rifiuta in tempi brevi (5 secondi) l'invito ricevuto
  • se il giocatore che riceve l'invito sta giocando una partita offline, potrà sospendere la partita in corso e accettare l'invito al gioco online, al termine potrà riprendere la partita offline precedentemente sospesa 
  • le partite online non possono essere sospese
  • il giocatore che si assenta a lungo dalla partita o che ha problemi con internet (le reti non sono sempre stabili) viene rimosso dalla partita e sostituito con un automa
  • il giocatore che si assenta per pochi istanti dalla partita riceve una notifica quando è il suo turno di gioco, se non gioca sarà il sistema a pescare e scartare una carta al suo posto in automatico, se continua a non rientrare in partita verrà espulso e sostituito da un automa

venerdì 26 ottobre 2018

Come cambiare la visualizzazione delle carte sul campo di gioco ed altri aspetti grafici di Scala 40, Ramino, Pinnacola e Machiavelli

Nelle ultime versioni dei miei giochi Scala 40, Ramino, Pinnacola, Machiavelli e Burraco Italiano sono presenti alcune opzioni di configurazione grafica che potrebbero interessarvi.




Per configurare i giochi è sufficiente aprire il menu delle Impostazioni premendo l'apposito pulsante.


Le impostazioni sono organizzate in categorie.  In questo articolo descrivo le impostazioni relative alla grafica del gioco





Selezionate la voce dell'elenco intitolata "Grafica"





Ed ecco l'elenco delle impostazioni grafiche disponibili (alcuni giochi potrebbero presentarne qualcuna in più o in meno)


Le prime due: 'Mostra i nomi dei giocatori' e 'Indicatore di forza del giocatore' consentono di stabilire se e come verrà visualizzato il nome e la forza di ogni giocatore vicino alle sue carte.


"Ombreggia i giocatori inattivi" invece permette di decidere se i giocatori che non sono di turno devono essere "nascosti" da un'ombra sulle loro carte

"Mostrare i messaggi relativi ai punteggi": spegnendo questa opzione, a fine partita, non verranno più visualizzati i messaggi  che indicano la vostra posizione in classifica (le classifiche saranno comunque aggiornate)

"Ordinamento delle carte in modo discendente": questo consente di stabilire se, alla pressione del pulsante di ordinamento delle carte in mano, queste saranno ordinate in ordine ascendente o discendente (es. 2345 oppure 5432)

"Ordinamento avanzato delle carte in mano": esistono due possibili criteri per ordinare le carte in mano, in quello base se avete delle carte doppie, queste saranno appaiate: ad esempio, se avete in mano una scala di cuori con carte ripetute. 2334566 ordinando vedrete i 3 ed i 6 vicino ai loro doppioni. In modalità avanzata invece vedrete 2345636 le carte doppie saranno portate in coda a quelle ordinate, in tal modo avrete la scala 23456 completa e i 3 e 6 doppi in coda alla scala


"Distanza tra le carte in mano": disponibile solo per Pinnacola e Machiavelli. In questi giochi è possibile avere moltissime carte in mano e queste possono trovarsi al di fuori dei margini dello schermo. In questi casi la mano può scorrere orizzontalmente a sinistra e a destra. Per ridurre la necessità di scorrere la mano è possibile scegliere ridurre la distanza tra le carte.

"Mostra i messaggi di sollecito mentre giochi una partita online": nel gioco online capita di uscire dall'app, per esempio per rispondere ad una telefonata, se mentre fate altro diventa il vostro turno potreste ricevere dei "messaggi di sollecito" (tipo: "Gioca e' il tuo turno in una partita online, gli altri stanno aspettando!" oppure "Hai atteso troppo ed hai perso il turno"). Questi messaggi potrebbero essere fastidiosi per alcuni e quindi ho dato la possibilità di spegnerli.

"I giochi modificati dagli avversari hanno le carte leggermente ruotate": mostro qui due immagini esemplificative:

l'avversario ha calato un gioco che viene evidenziato con le carte leggermente ruotate


l'avversario ha calato un gioco che non viene evidenziato


"Posizione dei banner pubblicitari": la posizione dei banner pubblicitari è impostata dal nostro sistema, ma se non vi piace dove vengono collocati (o sopra o sotto nello schermo) potete cambiare impostazioni e forzarne la posizioni dove più desiderate, ecco due esempi:


banner posizionato nella parte alta dello schermo




banner posizionato nella parte bassa dello schermo



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Durante la realizzazione dei miei giochi ho sempre trovato difficile trovare la giusta collocazione per le carte in mano. Ogni giocatore ha desideri differenti e non si riescono ad accontentare tutte le esigenze. Se le carte sono grandi lo spazio a disposizione per il gioco si riduce, se sono piccole diventano difficili da afferrare. Per questo motivo ho introdotto le configurazioni seguenti:


"Mostra le carte in mano a dimensione intera": mostro due immagini esemplificative:

in questa prima configurazione le carte in mano sono visibili solo parzialmente e debordano fuori dal margine inferiore dello schermo, questa impostazione rende l'area di gioco più ampia



in questa seconda configurazione le carte in mano sono totalmente visibili, l'area di gioco è leggermente più piccola



"Dimensione delle carte in mano": mostro tre immagini esemplificative

carte grandi, facilmente afferrabili, un po ingombranti, vanno molto bene se eseguite movimenti con due dita insieme (ad esempio per spostare un intero gioco sul campo con una singola mossa ad due dita della mano)

carte medie, c'e' più spazio a disposizione, per spostarle dovrete fare più attenzione, forse sarà un po più difficoltoso muoverle
carte piccole, lo spazio a disposizione aumenta ancora, ma spostare le carte diventa più difficile, meglio avere dita piccole e tanta pazienza....., alcuni preferiscono così

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Attendo come sempre le vostre osservazioni ed i suggerimenti, grazie per aver letto questo articolo.

lunedì 15 gennaio 2018

Barare a Carte Online, perchèèèèè????





L'anno è iniziato un po male,  ogni giorno ricevo un paio di mail da giocatori persone che si lamentano dei miei giochi di carte online.

Nel 2017 qualcuno ha scoperto come barare online, ho provato a fermarlo, ma con scarsi risultati.

In particolare per le "Partite a Punti Online" è un disastro,







Forse qualcuno ha sparso un po troppo la voce :

  • forse io? con un articolo del blog "disconnessioni bari e reti"  (mea culpa)
  • forse i giocatori onesti che invece di chiedere direttamente a me hanno scritto delle Recensioni distruttive in cui indicavano come si bara online? (no comment)
Comunque il danno è fatto, passo qualche mezz'ora al giorno rispondendo agli infelici giocatori e non posso concordare con loro che c'è poco da rallegrarsi.

Chi può bara, a volte per vincere, a volte per ripicca nei confronti di altri bari che continuano ad interrompere le partite che stanno perdendo. Lo fanno in modo subdolo, staccano la rete, forzano la chiusura dell'app. Insomma per interrompere la partita fanno tutto il possibile pur di non  premere il tasto "Interrompi" che li penalizzerebbe premiando chi porta invece le partite a termine.

Pazienza non posso che accettare gli esseri umani per ciò che sono ed i sistemi informatici non possono ancora rendere onesti i disponesti, né impedir loro di trovare sempre nuovi modi per barare (in passato ci sono stati già altri casi differenti).

Perché lo fanno?:

  • dipendenza dal gioco (mi fa sorridere che qualcuno possa dipendere dalla Scala 40) 
  • dipendenza dalla classifica (a questi il gioco interessa poco secondo me)
  • qualche problema interiore che porta a doversi prender gioco degli altri per affermare la propria superiorità (sentirsi più furbo del prossimo e quindi migliore?)


Ma come posso intervenire?

  • ciò che ho fatto in dicembre "disconnessioni bar e reti" non è stato sufficiente
  • la soluzione migliore sarebbe abbandonare del tutto Apple Game Center, finendo un lavoro immane che ho iniziato mesi fa, realizzando un sistema di gioco online più adatto alle carte di quello messomi a disposizione da Apple (non so se ci sarà questo sistema un giorno, sono tantissimi mesi di lavoro e un gravoso impegno economico per realizzarlo)
  • nel frattempo? onestamente non lo so... 
  • il modo in cui i bari stanno operando è subdolo, sfruttano (soprattutto) un limite delle reti, quando cade la linea non c'è modo di sapere se c'e' un responsabile (ho verificato anche con Apple che da un buon supporto agli sviluppatori)
  • quando una partita online si interrompe non so identificare:
    • se sia  un problema di rete reale (che può comunque accadere per svariati motivi)
    • se la connessione è caduta perché uno dei due giocatori ha chiuso la rete, (modalità aereo, spegnere il modem, mandare in crash il gioco volontariamente forzandone la chiusura)
    • né tanto meno dove è avvenuto il problema se sul dispositivo del giocatore A o di quello B o in un qualsiasi sistema di rete presente tra i due dispositivi (internet è fatto di tanti nodi, in ognuno di questi c'e' un server, e ogni volta che passate il turno al vostro avversario i vostri dati attraverseranno parecchi nodi prima di giungere a destinazione)
  • e quindi direte voi? come posso intervenire?
    • ci riprovo, ritento ancora una vota, anche questo mese (come il mese scorso e quello prima)
    • tra qualche giorno arrivano le nuove versioni di Scala 40 ed di Ramino
    • continueranno a cercare di bloccare i giocatori che si ritrovano troppo spesso senza connessioni (siano questi bari o poveri sfortunati con reti scadenti, mi spiace non si possono distinguere),
    • questa volta il sistema di blocco sarà più severo di quello precedente ed i blocchi dureranno più a lungo
    • insomma ho inasprito le pene per chi ha reti scadenti o per chi è disonesto
    • funzionerà? non ne ho la minima idea
    • stiamo a vedere che succede nelle prossime settimane
    • immagino un primo momento di fuoco, riceverò tante mail, molti mi accuseranno di essere troppo severo
    • spero che, nell'arco di qualche settimana, chi ama barare rientri nei ranghi comportandosi civilmente  e chi non può farne a meno passi vada a danneggiare altrove su giochi di qualche concorrente
    • rimarranno purtroppo penalizzati anche i giocatori che hanno seri e frequenti problemi di rete (ad esempio mia madre che vive in un paesino servito in modo vergognoso da una nota compagnia telefonica)
  • ora dopo aver buttato via un'altra giornata di lavoro ad inseguire queste assurdità posso tornare al pezzo forte del momento, il nuovo sistema di gioco che nel giro di 6 / 12 mesi (se tutto va bene e non muoio dissanguato) vedrà la luce,  evitando cosi questi problemi (spero non ne crei poi altri, non si finisce mai di imparare, anche dai propri sbagli)
buona serata a tutti
Antonio Ferraioli

sabato 21 ottobre 2017

Troppe disconnessioni... Bari o Reti inaffidabili?


Il problema

Negli ultimi mesi ho riscontrato che sempre più partite online si interrompo per "problemi di comunicazione".

Questo problema si presenta se un giocatore (nella partita online)  ha un problema di rete.

In questa eventualità la partita in corso viene interrotta e i giocatori non ricevono nessun tipo punteggio poiché non c'è modo di determinare un vincitore o un perdente.

Insomma una bella seccatura per chi gioca online.


Problemi di comunicazione, cosa sono?

Un problema di rete può essere generato da una di queste cause:
  • l'Apple Game Center (il sistema di Apple utilizzato per la gestione del gioco online) ha qualche problema 
  • la rete di uno dei giocatori è scadente (sia essa una Wifi o una 3G)
  • un giocatore passa da una rete WiFi ad una 3G mentre la partita è in corso
  • un giocatore è in movimento (ad esempio sta viaggiando in treno) e si trova in un'area non coperta dalla rete
  • un giocatore mette il proprio iPhone / iPad in modalità aereo (o spegne il modem Wifi a cui è connesso)

Persone fenomenali....

Purtroppo sta emergendo sempre più spesso questo schema:
  • un giocatore è in procinto di perdere una partita
  • perdendo verrebbe penalizzato in classifica (-50 punti)
  • il giocatore attiva la modalità aereo 
  • la partita si interrompe per via della disconnessione
  • il giocatore evita così di essere penalizzato

Frustrazione

Alcuni giocatori infelici per questa situazione mi scrivono, si lamentano, mi mandano elenchi di bari, e riversano su di me tutta la loro frustrazione....

Non e' la prima volta che mi trovo di fronte alla disonestà di alcuni, comincio a pensare che il gioco tiri fuori il peggio delle persone.

Possibile che debba dedicare tanto tempo per star dietro a certi comportamenti demenziali?
(qualcuno di voi si ricorda dei giocatori civetta usati in passato per scalare le classifiche?).



Contromisure

Ma eccomi con le contromisure (cose da guerra fredda...):
  • dalla versione 6.0.1 del gioco
  • chi si ritrova spesso a giocare una partita che viene interrotta per problemi di comunicazione
  • viene sospeso dal gioco per 30 minuti


Questa limitazione non fa distinzioni tra le persone poichè non c'e' modo di distinguere tra:
  • un baro che mette in modalità aereo
  • un giocatore che ha un reale problema con la rete (e che causa disagi continui agli avversari insistendo con il gioco online)
  • un giocatore onesto che ha una rete affidabile, ma si trova spesso ad affrontare bari o avversari con reti inaffidabili

Conclusioni

Credo che introducendo la "contromisura" descritta sopra, avremo  una riduzione dei problemi di disconnessione:
  • i bari non saranno più incentivati a mettere il dispositivo in modalità aereo
  • i giocatori con reti inaffidabili giocheranno meno spesso
  • gli altri troveranno un ambiente di gioco online più amichevole e dovrebbero non essere più infastiditi dalle disconnessioni continue


Entro qualche settimana vedremo se questo approccio migliorerà il gioco online, scusate per i disagi e speriamo in bene.

grazie a tutti per la pazienza
(e qualche accidenti ai bari che mi costringono ad affrontare problemi assurdi)